| Статистика |
|---|
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|
Главная » 2012 » Январь » 30 » Скачать Autodesk 3dsMax. Создание материалов и освещение. Уровень 2
18:30 Скачать Autodesk 3dsMax. Создание материалов и освещение. Уровень 2 |
|
Научись Autodesk 3dsMax С Видео Уроками. Скачать Autodesk 3dsMax. Создание материалов и освещение. Уровень 2
Название видеоуроков: Autodesk 3dsMax. Создание материалов и освещение. Уровень 2
Автор: Специалист Издательство: Специалист Страниц: 24 ак. час Формат: Смешанный Качество: Отличное Язык: Русский Жанр: Обучающее видео Год издания: 2011 Описание видеообучения Autodesk 3dsMax. Создание материалов и освещение. Уровень 2: Вторая часть видеокурса посвящена вопросам визуализации, т.е. установке света, созданию пользовательских материалов и получению фотореалистичного финального изображения. Видеокурс предназначен для архитекторов, дизайнеров интерьеров и художников, работающих в архитектурных фирмах, рекламных агентствах, мебельных салонах, строительных организациях, на телевидении. Цель курса — рассмотреть новейшие технологии создания реалистичных материалов и освещения различных сцен. Содержание видеокурса "Autodesk 3ds Max. Создание материалов и освещение. Уровень 2":
Модуль 1. Редактор материалов: Материал типа Standard - Основные свойства материалов.
- Краткий обзор различных типов материалов.
- Краткий обзор двух интерфейсов редактора материалов.
- Особенности совместимости (привязки) типа материала к определенному рендереру (Scanline, Mental Ray, V-ray).
- Изучение работы материала типа Standard.
- Тонирование материала – Blinn, Oren-Nayar-Blinn, Metal, Anisotropic, Multi-Layer.
- Добавление материалу блеска, прозрачности и само-свечения.
- Карты материалов. Назначение различных карт.
- Создание разнообразных материалов типа Standard с применением различных карт и назначение их на объекты.
Модуль 2. Редактор материалов: устаревшие и новейшие типы материалов. Переключение системы рендеринга. - Краткий обзор материалов устаревшего типа, совместимых с Scanline – рендерером: Raytraced и Architectural.
- Создание материалов с продвинутыми оптическими свойствами с помощью материала Raytrace.
- Простой дизайн строительно – отделочных материалов с помощью материала Architectural.
- Практическая работа по применению материалов Architectural и Raytrace.
- Применение карт рельефа, блеска и прозрачности.
- Переключение системы визуализации с Scanline на Mental Ray. Сравнение результата визуализации.
- Материал Arch&Design – новый материал архитектурного типа,
предназначенный для удобного создания строительно-отделочных материалов. Модуль 3. Редактор материалов: новые и новейшие типы материалов, работающие с системой визуализации Mental Ray - Autodesk Materials – новейшие фотореалистичные материалы, требующие
применения модуля Mental Ray и совместимые с другими продуктами Autodesk. - Изучение настроек Autodesk Materials, сравнение разных видов данных материалов.
- Применение карт рельефа и прозрачности для Autodesk Materials.
- Практическая работа по созданию материалов типа Autodesk materials с различными свойствами.
Модуль 4. Редактор материалов: новый редактор материалов и композитные материалы - Знакомство с новым интерфейсом редактора материалов.
- Создание нескольких материалов ранее известного типа для практического ознакомления с новым редактором материалов.
- Изучение понятия "композитный материал".
- Blend – смешивание двух материалов.
- Composite – наложение материалов друг на друга.
- Создание материалов Blend и Composite с помощью нового редактора материалов.
- Специальные материалы для стилизации и композинга.
- Matte/Shadow – шторка, облегчает финальный композинг.
- Ink"n"paint – материал для имитации 2d-контурной графики.
Модуль 5. Визуализация: освещение экстерьера с помощью Mental Ray - Изучение принципов освещения c применением Mental Ray.
- Создание системы физически-точного солнечного света.
- Настройка глобального света (MR final gather).
- Настойка контроля экспозиции.
- Управление гаммой для более точной экспозиции изображения.
- Практическая работа по визуализации коттеджа с помощью физически-точного дневного света и с применением ранее изученных материалов.
Модуль 6. Визуализация: освещение интерьера, применение библиотек объектов - Создание и настройка источников света типа Photometric lights.
- Настройка глобального света, гаммы и экспозиции.
- Изучение проблем установки света в сложных интерьерах имеющих несколько комнат, этажность и многочисленные источники света.
- Практический пример по установке и настройке света в сложном интерьере.
- Работа с библиотеками мебели, импорт мебели в интерьер.
- Особенности визуализации и подготовки финального изображения к печати.
Главная Информация О Закачиваемом Файле
| | Скачать: | Скачать Autodesk 3dsMax. Создание материалов и освещение. Уровень 2, Скачать Бесплатно | | Устанавливать: | Весь ряд Windows x64-x86 (Vista,7) | | Интерфейсы: | Многоязычный (+русский) | | Лекарство: | Вложено | | Гигабайт: | 2,28 |
Скачать Autodesk 3dsMax. Создание материалов и освещение. Уровень 2:
|  | 
| 
|  |
|
Внимание!Если Ссылка Не Работает -
Срочно Пишите Внизу Сообщение (без регистрации)
И В Ближайшие минутки
(по мере загруженности модераторов)
Все Будет Исправлено! | | |
Список Похожих Новостей:
|
|
Категория: Графика и дизайн |
Просмотров: 1913 |
Добавил: antidotums
| Теги: autodesk 3dsmax, видеообучение, видеоуроки autodesk, видео уроки autodesk, создание в autodesk, создание материалов
| Рейтинг: 5.0/1 |
|
Всего комментариев: 0 | |
Внимание! Просьба глупостей, не писать. Сайт regedit.at.ua прежде всего Вам Не враг.
С Уважением, Администрация.
|
|
|
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
|
| Свежачок! |
|---|
|
Последние Рабочие На 100% Версии :
|
| Информер №2 |
|---|
| Ваш IP: 216.73.216.14 |
|